Przejdź do zawartości

Dyskusja:Historia gier komputerowych (siódma generacja)

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Aktualnie artykuł znajduje się w jednym z moich brudnopisów, ale po długiej przerwie powróciłem do opracowywania tego hasła i postaram się o jego wyróżnienie. Jednak, aby tego dokonać potrzeba jeszcze wielu poprawek, więc proszę o porady. Vebace [dyskusja] 17:08, 11 gru 2013 (CET)[odpowiedz]

Opisz symulatory np. Euro Truck Simulator 2, Kerbal Space Program, Surgeon Simulator 2013, symulator farmy i pociągów. Sidevar (dyskusja) 17:37, 11 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
Ja proponowałbym coś bardziej medialnego, na przykład Tropico 3, The Sims 3, Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific, Spore, Viva Pinata. Sirmann (dyskusja) 18:23, 11 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
Można przenieść do artykułu i zacząć głosowanie DA. Sidevar (dyskusja) 20:41, 21 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
Przeniosę artykuł do przestrzeni głównej, ale nadal znajduję błędy, literówki, czy braki przypisów, więc jeszcze poczekam z propozycją do DA. Vebace [dyskusja] 15:13, 26 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
  • Na początek poprawiłem błędy techniczne. Sirmann (dyskusja) 17:14, 29 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
    Było trochę „powtórek“ przypisów, ale teraz jest chyba jeszcze gorzej... Nie wiem, czy teraz zdążę to naprawić, jak nie to zrobię to później. Vebace [dyskusja] 17:38, 29 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
    Nie wiem jak ty, ale ja naliczyłem aż 34 zdublowane przypisy, kilkanaście zrąbanych linków i kilka pomniejszych błędów technicznych. Radzę staranniej odchodzić do spraw technicznych. Poprawek dokonywałem w WPCleanerze, gdzie nie ma opcji podglądu. Sirmann (dyskusja) 19:36, 29 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
    Chyba odebrałeś moją wypowiedź jako atak, a nie to było jej celem :) Strona techniczna oczywiście jest ważna, ale nie jest najważniejsza. Najważniejsza jest treść artykułu, więc dopiero na sam koniec miałem zabrać się za naprawianie tego. Powyżej napisałem, że artykuł znajduje się w rozbudowie, a ponieważ prace nad nim są bardzo powolne to szkoda było, aby kolejny rok marnowało się kilkadziesiąt tysięcy bajtów, więc przeniosłem artykuł z mojego brudnopisu do przestrzeni głównej :) Zdublowanych przypisów nie liczyłem, a „zrąbane linki“ to w głównej mierze braki znaków „[[“ w jednym z parametrów szablonu przypisy. Nie było tam nic co uniemożliwiałoby zrozumienie tematu, lub naprawdę raziło po oczach przeciętnego czytelnika. Vebace [dyskusja] 20:09, 29 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
    Brakuje w kilku miejscach „/“. Vebace [dyskusja] 17:41, 29 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
oraz podobny odsetek użytkowników wydaje pieniądze w tytułach typu free-to-play - może na tytuły? Emptywords (dyskusja) 15:46, 30 gru 2013 (CET)[odpowiedz]
Załatwione Vebace [dyskusja] 13:28, 8 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Jeżeli ma ktoś jeszcze jakiś pomysł o jakie sekcje można poszerzyć artykuł i jak go rozbudować to proszę pisać. Wydaje mi się, że można byłoby dodać coś o technologiach używanych do produkcji gier, parametrach konsol (coś jak na en wiki, tylko niekoniecznie tabelka), ewentualnie o kartach graficznych, sterownikach, programach typu GeForce Experience, o technologi 3D, Oculus Rift itd. Tego jest naprawdę sporo, jednak część z wymienionych powyżej rzeczy nie wiąże się bezpośrednio z grami i nie jestem pewien czy warto o tym pisać. Vebace [dyskusja] 13:34, 8 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
GeForce Experience to nic przełomowego - ot nakładka/oprogramowanie narzędziowe - nic szczególnego. Natomiast o technologiach 3D jak najbardziej warto napisać. Sir Lothar (dyskusja) 15:31, 14 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Warto opisać Oculus Rifta i tzw. early access, który ostatnio jest bardzo popularny. Brakuje też powieści wizualnych z Japonii np. Rewrite. Sidevar (dyskusja) 12:44, 17 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Dzięki, na pewno wspomnę o tym co napisałeś. A powieści wizualne dodać jako oddzielną sekcję? Vebace [dyskusja] 13:41, 17 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Jest to podgatunek gier przygodowych więc raczej tam. No chyba że dasz sporo informacji. Sidevar (dyskusja) 14:09, 17 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Oculus Rift to na razie prototyp, jak na mój gust to można by to podciągnąć bardziej już pod ósmą generację. Sir Lothar (dyskusja) 22:06, 18 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Fakt, tego raczej nie można podciągnąć pod siódmą generację. Vebace [dyskusja] 14:13, 31 sty 2014 (CET)[odpowiedz]

Warto też zerknąć na LanguageTool'a. Sidevar (dyskusja) 15:19, 18 sty 2014 (CET)[odpowiedz]

Zerknę, na sam koniec głównych prac nad artykułem, bo i tak nadal część sekcji nie jest ukończonych i wymaga rozbudowy. Vebace [dyskusja] 21:29, 19 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Może zamienić sekcję MMORPG na MMO? Wtedy znalazłoby się sensowne miejsce w artykule dla gier t.j. jak Eve Online? Vebace [dyskusja] 12:08, 29 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Używać pojęcia cross-geny? W języku polskim chyba nie ma innego zwięzłego określenia, którego mógłby użyć do nazwania sekcji. Vebace [dyskusja] 23:47, 31 sty 2014 (CET)[odpowiedz]
Co do pojęcia cross-gen, jeśli występuje taka nazwa w źródłach to jak najbardziej. Sekcja MMO - IMHO dobry pomysł, szersza tematyka. Sir Lothar (dyskusja) 14:53, 5 lut 2014 (CET)[odpowiedz]
W źródle użyto tego pojęcia. MMORPG na MMO też zmienię. Vebace [dyskusja] 17:19, 5 lut 2014 (CET)[odpowiedz]
Czy mogę użyć tej strony jako źródła? Nie mogę znaleźć innej strony, która zliczałaby wszystkie nagrody renomowanych serwisów i pism o grach, a nie dodam kilkuset przypisów do jednego zdania. Wszystkie inne serwisy, które podają liczbę nagród dla gier odwołują się właśnie do tej strony. Vebace [dyskusja] 15:44, 14 lut 2014 (CET)[odpowiedz]
Od biedy można użyć i tego źródła. Zakładam, że chodzi po prostu o syntezę najgłośniejszych gier należących do generacji? Sirmann (dyskusja) 16:04, 22 lut 2014 (CET)[odpowiedz]
Tak, twórcy i portale o grach często podają w zwiastunach, na pudełkach gier, lub stronach internetowych informacje o tym ile dana produkcja zyskała tytułów gry roku. Też chciałem zawrzeć taką informacje, gdyż czytelnik będzie mógł szybko dowiedzieć się, które gry królowały w danym roku. Vebace [dyskusja] 22:26, 25 lut 2014 (CET)[odpowiedz]
"W 2013 roku w grze Tomb Raider zawarto scenę, którą można było zinterpretować jako próbę wykorzystania głównej bohaterki". Proponuję dodać, że chodzi o wykorzystanie seksualne, bo tak właściwie to nie wynika ze zdania. The Orbwiki107 (dyskusja) 17:52, 10 mar 2014 (CET)[odpowiedz]